«Серьезные игры» российских партий: эффекты геймификации в цифровых коммуникациях

  • Наталья Владимировна Колесник Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
  • Дарья Сергеевна Баева Независимый исследователь
  • Дарья Ивановна Витовская Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
  • Екатерина Дмитриевна Мирошниченко Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
  • Баграт Арменович Тумоян Независимый исследователь
  • Елизавета Владимировна Хилькевич Независимый исследователь
Ключевые слова: геймификация, политическая партия, цифровые коммуникации, политика, цифровизация, политическое участие / гражданское участие

Аннотация

В работе представлен анализ эффектов геймификации в цифровых коммуникациях российских партий. Основной фокус исследования был обращен на выявление игровых способов вовлечения граждан в политический процесс, на обнаружение потенциала гейм-механик, частоты и содержания игрового контента в партийных коммуникациях, различий в использовании элементов гейминга в зависимости от (не)парламентского статуса партии.

Анализ кейсов показал, что геймификация в цифровых коммуникациях российских партий реализуется преимущественно через краткосрочные проекты (квизы, приложения, чат-боты) и в большинстве случаев не направлена на устойчивое рекрутирование потенциальных сторонников в политику. Цифровые продукты нередко по своему характеру фрагментарны, не связаны между собой и не ориентированы на поддержание привлеченной аудитории. При этом игровые механики обладают потенциалом для активизации внимания пользователя партийного контента, но одновременно могут усиливать цифровое и политическое неравенство.

Скачивания

Данные скачивания пока не доступны.

Биографии авторов

Наталья Владимировна Колесник, Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»

кандидат социологических наук, Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики», Санкт-Петербург, Россия, nvkolesnik@hse.ru

Дарья Сергеевна Баева, Независимый исследователь

независимый исследователь, Санкт-Петербург, Россия, esstlntk@gmail.com

 
Дарья Ивановна Витовская, Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»

аспирант, стажер-исследователь, НУГ «Психология общения в цифровом мире», Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики», Санкт-Петербург, Россия, vitovskaya.d@hse.ru

Екатерина Дмитриевна Мирошниченко, Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»

аспирант, стажер-исследователь, НУГ «Психология общения в цифровом мире», Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики», Санкт-Петербург, Россия, edmiroshnichenko@hse.ru

 
Баграт Арменович Тумоян, Независимый исследователь

независимый исследователь, Санкт-Петербург, Россия, bagrat.tumoyan@gmail.com

 
Елизавета Владимировна Хилькевич, Независимый исследователь

независимый исследователь, Москва, Россия, khilkevichlizaveta@gmail.com

 
Опубликован
2026-02-10
Как цитировать
КолесникН. В., БаеваД. С., ВитовскаяД. И., МирошниченкоЕ. Д., ТумоянБ. А., & ХилькевичЕ. В. (2026). «Серьезные игры» российских партий: эффекты геймификации в цифровых коммуникациях. Мир России, 35(1), 160-183. https://doi.org/10.17323/1811-038X-2026-35-1-160-183
Раздел
ПОЛИТИЧЕСКАЯ ЭЛИТА РОССИИ